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https://w.atwiki.jp/hordesjp/pages/47.html
Hordes.io裏ワザ・小ネタ集 Hordesには単純な移動・スキルの他に、それらを活用した裏ワザ・小ネタが存在します。他にもこんなワザがあるとご存知の方は、是非こちら等でご連絡頂ければ幸いです。 ダブルキャスト 二つのスキルを同一のタイミングで使用するワザ。序盤は感覚が掴みにくいが、慣れると自然に繰り出せるようになる。 詠唱を必要とするスキルを一つ選択。Mount Rindingが主流なので、今回はMount Ridingを例に書き進める(別のキャストスキルでも可)。 Mount Ridingのスキルボタンを押したら、詠唱が始まるのが分かる。下のMPバーに再生される黄色いゲージに着目。 黄色いゲージが右端に到達する少し前に、別のノーキャストスキル(詠唱を必要としないスキル)のスキルボタンを押す。ここではShamanのSpirit Animalを選択(別のノーキャストスキルでも可)。 すると、Mountに乗ると同時にSpirit Animalが発動し、Mountの上にGrubが乗っている親子連れが完成する。Mountの速度+Spirit Animalの速度で高速移動が可能。 ノーキャストスキルを発動するタイミングが遅いと、単純にMountを降りてSpirit Animalを発動する流れとなってしまう。 このワザは主にバフを掛ける際によく用いられ、移動時間の短縮に非常に役立つ。とても便利なので、空き時間に練習しておく事を推奨する。 ダッシュジャンプ ArcherでDashを発動すると、キャラクターが前転するモーションを見ることが出来る。このモーションを利用し、長い距離を一気に跳躍するワザ。 まずはジャンプしながら、Dashのスキルボタンを押してみよう。キャラクターが空中で前転するのが分かる。 続いて、前転が終わる瞬間に地面へ着地するよう、Dashの発動タイミングを調整。(★) タイミングを掴んだら、今度はジャンプキーと前進キーを押しながら、上の操作(★)を行う。 すると、長距離をかなりの跳躍力で跳び越える事が出来る。 用途としては、敵プレイヤーから距離を取る 距離を詰める、移動時間の短縮がメイン。習得は難しいが、Archerの機動力がグッと増す大技なので、出来るまで練習を重ねておいた方が良い。 ワールチェイス WarriorのWhirlwindは、全Warriorスキル中で最高の攻撃性能を誇る優れものである。加えて、幾つかの状態異常を無視できる破格効果付きとなっている。この状態異常無視の仕様を利用し、戦闘を有利に進める事が可能。 用途としては単純で、逃げる敵プレイヤーをWhirlwindで追いかけるというもの。Whirlwind発動中はPoison Arrows、Ice Bolt、Chilling Radiance、Decay、Stun等移動を妨げるデバフ効果を全て無視する為、例えばChilling Radianceで動きを止められた場合、Whirlwindで行動不可を無視し追跡する事が出来る。 チャージジャンプ Archerのダッシュジャンプに並び、WarriorのChargeを利用して大きく跳躍するワザ。 Chargeの対象を選択。此処では仮に敵プレイヤーとする。 前進キーを押しながら、Chargeを発動。 Charge中にも前進キーを押し続け、且つジャンプキーを同時に押し続ける。 そのままChargeし続ける。対象まで到達すると、そのまま前方に大きく跳ぶ。 近接役職であるWarriorが、遠距離を相手にしてもある程度有利に立ち回れるように公式が実装した技である。しかし、大抵は敵プレイヤーを大きく跳び越えてしまう為かえって距離を取ってしまうか、ジャンプ可能な条件が結構シビアな為、咄嗟に繰り出した挙句失敗に終わるケースも多い。故に、PvPよりはFarmingに於いてよく愛用される。 ブロック半減 ブロック率は、キャラクターの背後から受けた攻撃に対しては半減してしまう。即ち、ブロック率60%の場合、背後からの攻撃は30%の確率でブロック出来る。WarriorのBulwarkや、MageのIce Shieldを生かす際は、可能な限り相手に背後を見せず、面と向かって攻撃を受けるようにすると良い。逆に相手がブロックを用いている場合は、背後を狙って攻撃するとブロックされにくくなる。 落下ダメージ Hordesにて高い場所から低い場所へ飛び降りると、着地した際に落下ダメージを受ける。無視出来ない程に大きなダメージの為、移動の短縮をした際にこれらを受けると結構厄介なのだが、実は高台から水に飛び込んだ場合、落下ダメージを防止できる。HeadlessやFaivelの大きな川が主な利用場所である。 詠唱カット 敵に向けたスキルは、その敵が射程距離内とはいえ、障害物等により遮蔽されている場合は発動する事が出来ない。これを利用し、相手のスキルを封じるワザ。 やり方はとても簡単で、敵がスキルのキャストを始めたら、近くの木や石柱等の背後を通るだけ。すると敵はキャストが中断され、スキルを発動するにはもう一度始めからキャストし直さなければいけなくなる。ShatterfrostやBone Shotといった、強力で詠唱時間の長い攻撃にはかなり有効であり、相手のスキルを封じながら矢継ぎ早にノーキャスト or 詠唱の速いスキルを叩き込む事が可能。 スタック脱出 Hordesのマップ内には、一度嵌まると抜け出せなくなるスタックポイントが点在している。修正してくれ。スタックすると全く身動きが取れなくなってしまう為リコールをする他にないが、とある方法で大抵は抜け出す事が出来る。 脱出したい方向を向く。山であれば下り方面等、なるべく拓けている場所が良い。 F5を押してブラウザをリロードする。 黒い画面になったら、前進キーを押しながらジャンプキーを連打する。 すると、案外簡単にスタックポイントから抜け出す事が出来る。 この方法により殆どのスタックは解消可能だが、中にはこれを用いても抜け出せない場所がある。その場合は諦めてリコールしよう。 因みに、MageであればTeleportを用いる事でも容易く脱出が可能。 オブジェクト貫通 マップ内に置かれている、特定の岩や柱の中に入る小ネタ。 隣り合って置かれている岩は、その隙間にスペースがある場合、上手く身体をのめり込ませる事で中に入る事が出来る。下方に隙間がある場合は、その隙間に入ってジャンプする事で中に入れる。敵からの攻撃を避ける目的で中に入るプレイヤーがいるが、好ましくない行為なので戦闘中での使用は避けよう。 全体マップ縮小化 マップに関する小ネタ。 Mを押すとマップの全域を確認出来る。パーティーメンバーが何処にいるか、何処でPvPが行われているかを確認する際に便利だが、画面の半分近くを占める為表示したままにするには大きすぎる。 そんな時は、マップを全域モードにしたまま、別のRealmsに移動してみよう。 パーティリーダー入替 パーティの権限に関する裏ワザ。 現在のパーティリーダーがオフラインになっている・応答がない等で、新規にキックや招待が出来ず困った事は無いだろうか? このような場合は、アシスタント以上の権限を有する際のみ、パーティリーダーを入れ替えてパーティ内の権限を全てリセットする事が出来る。 まずは画面上部の「Find party」をクリックし、「Searching...」と表記が変更されたら現在のパーティを抜ける。抜けた後は、画面上部の「Find party」を再びクリックする。暫く経つと、初めに抜けたメンバーをリーダーとして元のパーティが再構成され、全ての権限がリセットされた状態となる。 権限の問題でパーティをわざわざ作り直さなくともよい大ワザである。一度試してみる事を推奨。 ※追記 元のパーティに自分よりも高いレベルのメンバーがいる場合、当裏技を利用してもパーティ再構成はされないようである。 チャット切替 チャットの種類に関する小ネタ。 Globalの状態からFaction、Party、Clan等に切り替える際、わざわざ/faction、/party、/clan等と入力してはいないだろうか? 実は、各々の頭文字を入力するだけでも簡単に切り替えが出来る。Globalなら/g、Factionなら/f、Partyなら/p、Clanなら/c。 面倒な手間を一気に省ける優れ技である。用途に合わせてスマートに切り替え、快適なチャットを楽しもう。 自分自身に… 引き続きチャットに関する小ネタ。 チャットにはダイレクトメッセージが用意されており、特定のプレイヤーにのみメッセージを送信できる便利なものである。 一つ気になるのが、自分自身にダイレクトメッセージを送信したらどうなるだろうか? (訳 何が悲しくて自分自身に話しかけてるの?) この世は無情である。 高速歩行 ShamanのAgonizeを利用した小ネタ。派閥の異なる二人のShaman(以下A、B)が必要。PvPレンジは合わせよう。 AはSpirit Animalを発動。AがGrubに変身している最中、BはAgonizeを掛けてAをゾンビにする。Spirit Animalは出来るだけレベルの高いもの、AgonizeはLv.1が望ましい。 AのAgonizeが解けたら、そのまま歩き回ってみると……? キャラクターの身体 WarriorのWhirlwindに関する小ネタ。 Whirlwindを発動中のキャラクターをよく見てみよう。足はそのまま、身体だけ横方向にグルグルと回転しているのが分かる。 身体を横回転させて剣を振り回し、Whirlwindを繰り出しているという仕組みのようだが、ではこれを身体がうつ伏せの状態で発動したらどうなるだろう? 身体がうつ伏せになる場所は、主に水の上を泳いでいる最中である。泳ぎながらWhirlwindを繰り出してみると、恰も扇風機のように縦回転のWhirlwindが完成しそうな予感がする。 キャラクターの身体の動きに注目しながら、是非試してみよう。 スカイベース Guardstoneの遥か上空には、GMが開催するSky Arena専用フィールドとしてスカイベースが設けられている。現在はObeliskの実装により、GMが定期的に戦争イベントを開催する事は無くなってしまったが、当時の名残としてSummon可能なShamanをスカイベースに残しているプレイヤーが僅かに存在する。もし機会があったら、是非連れて行って貰おう。 因みに、以下の写真のような場所である。 ステータスポイント ステータスポイントの振り分けに関する小ネタ。 Sageでポイントリセットを行った後、別のステータスにポイントを振る際に135回もマウスをクリックするのは億劫である。 この時、Shiftを押しながらマウスクリックを行うと、一度に10ポイントを振る事が出来、クリック回数が18回で済む(13回[×10回分]+5回[×1回分])。 素早く切り替えたい時にとても有効な上、Hordesは何かとマウスクリックを用いるので、マウスに対する労りの意味も込めて是非活用しよう。 永続リジェネ 一体誰が使うのか全く以て不明なステータス、HP Reg.及びMP Reg.に関する小ネタ。 Arenaに長時間居続けたり、Obeliskにて制限時間を過ぎた後に占拠を試みると、デバフとしてHealing Reductionが追加される。このデバフはキャラクターの回復量を下げ、最終的には回復量が全て0になる恐ろしいものである。 実は、このデバフはHP Reg.には影響せず、HP Reg.による回復量は減少しない。………だから何だという話だが、かの昔にこの仕様を利用してArenaを攻略し、Diamondランクまで登り詰めた猛者がいたとのウワサ。 ???? VanguardのWarriorは、基地の南東から近づき、Bulwarkを発動した後に垣根の隙間から見えるWardenに向かってCharge。すると別のWarden及びKolossが近づいてくるので、それらを上手く一か所に集めRelentress Cry。 BloodlustのWarriorは、基地の北から近づき、Bulwarkを発動した後にBaliusに向かってCharge。Jamieが近づいてくるので、それらを上手く一か所に集めRelentress Cry。 VanguardのMage、Archerは、基地の北東にある山、或いは西にある山から接近。接近してくるKolossやWardenはBlinding ShotやChilling Radianceで足止め。MageはIce Shieldがあると心強い。 BloodlustのMage、Archerは、基地の西にある山から接近。接近してくるBaliusやJamieには、上と同様にBlinding ShotやChilling Radianceで足止め。 奴等を冥土へ送ってやれ。
https://w.atwiki.jp/danball-stickranger/pages/194.html
基本情報 敵 LP Lv EXP ドロップアイテム GOld AT 特徴等 黄魚 150 15 100 Gold Medal 1 60 6-8 ものすごい数で現れる。 紫水草 300 16 100 Silver Medal 1 60 5-7 直線上に玉を飛ばしてくる。固まってると意外に危ない、 緑魚 300 17 200 Bronze Medal 1 80 8-12 黄魚の強化版。ATの高さには注意。 BOSS 3000 18 1000 700 3-5×5 Lake BOSSへ 敵の数 エリア 緑魚 紫水草 緑魚 1 10 5 2 20 5 3 15 10 4 10 8 5 30 5 6 30 5 ボス 5 5
https://w.atwiki.jp/stickrangeratwiki/pages/58.html
Lake ← Grassland 特徴 初の水中ステージである。 ここはクリアしなくても先に進むことができる。 また、ここの敵は経験値が高く、初期(Castle前)の経験値稼ぎや金稼ぎに最適な場所である。
https://w.atwiki.jp/moderncombat3/pages/29.html
キャンペーン、 マルチプレイ関係なく、バグや裏ワザをみつけたらどんどん書き込んでください。 キャンペーン 武器を3つ携行する 武器(銃)は、普段、2つまでしか携行できません。 ですが、MISSION1、MISSION6、MISSION11で以下の操作をすると、3つの武器を同時に携行できるようになります。 MISSION1とMISSION6の場合 1.敵のヘリが出てくる場所まで進む(このとき、すでに武器を2つ持っているようにしておく)。 3.敵のヘリをランチャー(Rampage-4) 以外の武器で倒す(他の銃だと、数百発撃つことでヘリを倒せるようになっている)。 4.ランチャーを拾う。 これで武器を3つ携行できるようになります。ランチャーを捨てて別の武器を拾うこともできます。 MISSION11の場合 1.途中、敵の装甲車が2台停まっている場所まで行く。 2.上記の方法と同じように、敵の装甲車を2台ともランチャー以外の武器で倒す。 3.敵の歩兵も全て倒し、ランチャーを手に入れる。 これで武器を3つ携行できるようになり(以下略 マルチプレイ みんな自由に更新して行ってね! ↓質問等 テスト -- テスト (2014-07-06 15 18 30) キャンペーンmission6「DragonKingofSea」にて最初の同行者アンダーソン準尉が2人に増えるバグ発見。原因不明。プレイ中にアプリを終了して再起動すると起こる?ちなみに準尉は一方がアクション(隠れ撃ち等)し他方はアクションせず付いてきて撃つだけ。 -- 名無しさん (2014-09-13 23 01 16) 連投 本スレによれば准尉は3人にも増えるらしい。無限増殖? -- 名無しさん (2014-09-13 23 05 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/coinwiki/pages/41.html
https //vip.btcchina.com/ 中国で最も古いBitcoin取引所である。国内最大の取引量を誇り、世界的に見ても大きなシェアを占める。 提供サービス Bitcoinを安全に管理するプラットフォーム CNY(人民元)でBitcoinを売買するユーザのための取引プラットフォーム 特徴 参加者及び取引量が多いため、入札価格のスプレッドが小さい。 また、2013年9月より取引手数料が0となっている。 CNY(人民元)のみ対応(2013年12月6日現在)。 BTC Chinaの大切なお客様各位:最近の激動のBitcoin市場を安定させ、潜在的な市場操作を最小限に抑えるために、BTC Chinaは取引手数料0%を終了し、0.3%の取引手数料に戻ります。 急な変更により迷惑をお掛けし申し訳ございません。BTC中国、2013年12月16日
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10830.html
【TOP】【←prev】【Nintendo DS】【next→】 伊東家の裏ワザDS タイトル 伊東家の裏ワザDS 機種 ニンテンドーDS 型番 NTR-P-CETJ ジャンル アドベンチャー 発売元 スパイク 発売日 2008-12-4 価格 3990円(税込) 駿河屋で購入 ニンテンドーDS
https://w.atwiki.jp/e-piano/pages/41.html
小ネタ・裏ワザ ここでは知っていると少し得するかもしれないネタについてです。 ゲストの名前の規則性 ePianoの部屋に入ると"ゲスト○○"という名前(「○○」は適当なアルファベット)になるが、 そのアルファベットの数は常に6個。※大文字と小文字の数に規則性は無い。 高速連投 Shiftキー + スペースキー + Enterキー で高速で連投することができた。
https://w.atwiki.jp/momo0001/pages/60.html
今回は、私がよくする裏ワザ?を使った効率の良いボス狩りの方法をお教え致しましょう。(サマナ・ケンセラ限定)☆.+* ゚+。.やり方.+* ゚+。.☆本体は早腕装着(早腕無くてもおk)召喚は自律行動にしておき、本体がボスを叩き始めたら自律行動キーを連打します。(デフォならSHIFT+W)そうすると・・・召喚が連続攻撃をするようになりますw あとは☟の動画をどうぞ-y(・ω´・○)。oOhttps //www.youtube.com/watch?v=PxwwnbaIcSI feature=player_embedded自律キーを連打することによって攻撃がキャンセルされ、次の攻撃に瞬時に移行できる。 エリゴールの範囲攻撃はキャンセルされても発動するんですよね なので、1 27~から凄まじい連続竜巻攻撃がw0 53~行動不能デバフ プリゴンはエリゴールの攻撃をガードすることがあり、ガードするとプリゴンの攻撃モーションは強制的にキャンセルされるので、運がよければノーダメで討伐することも可能。 これであのデバフももう怖くない(゚∀゚) 他の召喚でも一応可能ですが、ギガンテスなどはキャンセルされるとスキルのエフェクトは出てるのにダメが出ないんですよ。 ギガンテスの範囲攻撃のデバフ優秀なのでこの方法でボスをイチコロにしたかったのに・・・w 知っている人も居ると思いますが、本体の方でもスキルを発動中にスタン等で妨害されるとキャンセルされたのにスキルが発動していて、しかもディレイは発生しないという現象 なったことありませんか?w たぶんコレと似たようなものなんじゃないんですかね(○´ω`○) (適当デス・・・ハイ・・・(´-ω-`)☆. 。+゚ *+.ここで注意すること.+* ゚+。.☆ 戦場のボスや175PDといった難易度の高いドM向きPDだと、召喚に攻撃させることによって召喚が狙われやすくなり、すぐに死んでしまうことがあります。 召喚が消えてしまうのはサマナ系にとってなかなか致命的な事なので攻撃はさせないほうがいいでしょう。 プリゴンにはこの方法をかなりオススメします(○´ω`○) 戦場のプリゴンの強化版(ドーダル)にはこの方法は通用しません。 ガードしないので一瞬で召喚が殺され、召喚が消えることによって防御が豆腐になり本体が即死します。 安置に置くのが一番イイでしょう -y(・ω´・○)。oO
https://w.atwiki.jp/tukuroumineblocks/pages/133.html
このページは、見つけたバグ・裏技を載せていくページです。 修正に役立つかもしれないのでぜひ載せてみてください! 編集はこちら! +ドアを利用した裏技 by hissati 動物等を上に移動させたいときに使います。(プレイヤーはできません) ほぼすべてのMOBに有効です。 ドアを開け、動物の頭あたりがドアに差し掛かった状態のタイミングでドアを閉めます。 すると勝手に動物がエレベーターされます。 ↓失敗例 上に上がる時にめり込んでない場所の上にブロックがあった場合はつっかえて上に行けません。 つっかえの原因となってるブロックを壊しましょう。 +床すり抜けバグ 高い所から高速で落ちると、床をすり抜けます。 私の実験では、34ブロック上から落ちると1ブロックの床をすり抜けました。 サバイバルではほとんど問題が起こることはありません。 空中要塞から落ちた時に地下空洞に入って落下ダメージが増えるくらいでしょうか。 配布ワールドの落下形アクションを作るときには、すり抜けてしまってクリア不可能になる、なんてことがあるかもしれません。 床を分厚くすれば、すり抜けに必要な高さが高くなるので、一応解決できます。 +ピストンを使ったRSバグ ピストンを使うと、RS信号がバグります。 この状態からレバーを押すと、 RSトーチにブロックが触れて信号がRSパウダーに伝わります。ここまでは普通です。 ここでレバーをもう一度押してピストンを戻すと、 なぜかRS信号が入ったままになります。一応一番右のRSパウダーを壊せば直ります。 +モンスターと肩車 どのブロックをどう使ったか考えてみてください。 +エンダーマンに対する有効手段 ネザーでもスポーンするエンダーマンですが、火打ち石で燃えるようです。 また、水も苦手なため、自ら消火できません。 なお、溶岩には触れた瞬間ワープします。 +畑の裏ワザ 畑を作る時に水ブロックを耕地したい場所の一つ下に置くと このように横に置く場合よりも1マスだけ多く耕地できます。 これを応用すると 下に置く水を7ブロック毎に設置することで、平らに耕地ができます。 +MOBを固定する方法 まず、穴(もしくはでっぱりみたいなの)を作り、 そして、大きさが1×2のMOB(ゾンビ、スケルトンなど)を穴に入れ、素早く入ったところをハーフブロックで固定します。←結構タイミングと運が重要 これで、そのMOB(写真だとクリーパー)はプレイヤーが近接攻撃をしない限り抜け出すことはできません。 ~応用~ これを応用すると、 固定砲台や、設置爆弾などが作れます(ただし標的はプレイヤー) 固定砲台 何故かわからないがスケルトンは固定するとプレイヤーをかすめるように矢を打ってくる 設置型爆弾 クリーパーを固定するとできます 接近すると数秒後に爆発が起きる +ピストンでアイテム消去バグ by マイブロオタク まずこのような簡単な回路を作って オンにする そしてピストンの上を削って 削ったところにブロックを置く オフにするとブロックが消える これを応用すれば… 岩盤も消せます +コメント欄 コメント欄では、他人を傷つける発言や不快にさせる発言 卑猥な発言や、ページに関係のない発言などを禁止します。 それらの行為をした場合には一時的な規制、繰り返すことがあれば永久的な規制を行います。 コメント欄は、皆さんと仲良くできる人が使うようにしましょう。 名前 コメント また、階段をダッシュで降りるとダメージが入るバグや、ピストンで水ブロックや溶岩ブロックが出るバグ、ピストンでのチェスト中身増殖ができなくなっていました。 -- レグルス (2019-10-04 21 47 35) このページにあるピストンでのアイテム消去バグ、ドアエレベーター、ピストンとRSトーチのバグを1.29で検証してみましたが修正されていました。 -- レグルス (2019-10-04 21 43 16) w -- 名無しさん (2019-07-26 21 38 04) チェストを壊しても壊してもアイテム化するのにチェストだけ残ってると云うバグがあるそうです。 -- 猫宅 (2018-03-13 13 43 45) y0地点からy100地点までのブロックを砂糖きびに変えて、y100地点から砂糖きびに飛び込んだら真っ暗な異世界に飛ばされた。そこでは、動くことも、インベントリを開くことも出来なかった。また、死ぬことも出来なかった。 -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-07 23 00 33) トロッコバグ 傾いているまま降りると斜めになって位置関係もバグる ワールドに入りなおすと直る -- ラオス (2017-09-01 17 39 34) 階段をダッシュで下りると大ダメージまたは即死する。(どれくらいの高さで即死するかは未検証だが、9ブロックで即死した。)スライムブロックで無効化可能。また、床すり抜けバグも発生した。 -- naihaary (2017-08-23 16 42 38) ありがとう -- asd (2017-08-15 23 47 36) チェスト粘着ピストンでひくと中身があふれてさらにチェストの中身も保持されて増殖する。 -- まいたけ (2017-07-26 09 29 19) 個人的にモブ固定が役に立ちそう。自分の日記に使ってみます! -- マルサク (2017-07-25 12 51 13) もう一つバグでネザー(エンド)ポータルに入りアイテム欄のアイテムを持ち上げてワープするとアイテムが消える。(わかりずらくてすいません) -- まいたけ (2017-07-24 12 05 04) すると、三分の一くらいでワープします。 -- まいたけ (2017-07-24 12 01 01) 失礼、ジャンプして空中でポータルブロックを長押しです。 -- まいたけ (2017-07-24 12 00 20) 9-9う0kん「@いい9p、、drんじゅly -- 名無しさん (2017-06-11 11 07 50) まいたけさん、発生したエンドの空間ですか?エンドポータルの方ですか?どちらもできませんでした… -- 弾丸 (2017-05-28 19 53 25) 起動したエンドポータルを長押ししてから離すとワープ出来ます。 -- まいたけ (2017-05-28 09 08 40) 返信遅れてすいません。反映してくれてありがとうございます。 -- まいたけ (2017-05-13 10 49 15) 3番目は初めて知りました! ありがとうございます! -- らんる (2017-04-08 18 50 55) まいたけさんの裏ワザを反映しました。何か間違っていることがあったら言って下さい -- hissati (2017-03-27 11 04 47) 畑を作るとき水源を1マス下においても耕地が湿ります。 -- まいたけ (2017-03-24 09 51 25) 編集のしかたがよくわからないのでここにかきます。 -- まいたけ (2017-03-24 09 49 53)
https://w.atwiki.jp/china-chan/pages/15.html
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